3D World  |  August 2016
THE FUTURE OF HYPERREAL CG
Hordes of orcs with huge tusks and armoured humans stormed the silver screen this summer in an epic fantasy adventure directed by Duncan Jones. Ten years have passed since Blizzard Entertainment announced the live action version of its massively popular, massive multiplayer online role playing game, World of Warcraft, and at last the technology exists to make these fantasy creatures believable. It might surprise you to hear that Warcraft isn’t just an action movie, Duncan wanted audiences to be moved by the characters on both sides of the battle; there are some poignant moments, where only the latest facial-capture technology would help to convey the story. So the challenge for ILM’s visual effects artists was to create digital characters that audiences would care about.
mehr lesen
weniger lesen
Als Abonnent erhalten Sie die folgenden Vorteile:
• Ein Rabatt auf den UVP Ihrer Zeitschrift
• Ihr Magazin wird jeden Monat auf Ihr Gerät geliefert
• Sie werden keine Ausgabe verpassen
• Sie sind vor Preiserhöhungen geschützt, die später im Jahr eintreten können
Sie erhalten 13 Ausgaben während eines 1-Jahres 3D World Zeitschriftenabonnement.
Hinweis: Die digitalen Ausgaben enthalten nicht die in den gedruckten Exemplaren enthaltenen Umschlagseiten oder Beilagen.
Artikel in dieser Ausgabe
Im Folgenden finden Sie eine Auswahl von Artikeln aus 3D World August 2016.