3D Artist  |  Issue 111
PIXAR REVS UP WITH RENDERMAN
As one of the biggest animation studios in the world, Pixar has been creating inspiring and innovative films with RenderMan since 1988. Its two feature releases in 2017, Cars 3 and Coco, are just two examples of their technical prowess being taken to yet another level with industry firsts. RenderMan is the first commercially available renderer to ship with a physically based model for subsurface scattering. Now that RenderMan is being used at ILM and MPC as well as Pixar, you can truly achieve blockbuster effects in your home. So we’ve gone under the hood with Pixar’s big release for 2017, RenderMan 21.5, and with the summer hit Cars 3 to find out how Pixar makes the unreal photoreal.
meer lezen
minder lezen
Als abonnee ontvang je de volgende voordelen:
• Een korting op de verkoopprijs van je tijdschrift
• Je tijdschrift elke maand op je apparaat
• Je zult nooit een editie missen
• Je bent beschermd tegen prijsstijgingen die later in het jaar kunnen plaatsvinden
Je ontvangt 13 edities gedurende een periode van 1 jaar 3D Artist abonnement op een tijdschrift.
Opmerking: Digitale edities bevatten niet de omslagitems of supplementen die je zou vinden bij gedrukte exemplaren.
Artikelen in deze editie
Hieronder vindt u een selectie van artikelen in 3D Artist Issue 111.