3D World  |  November 2016
EMBRACE THE FUTURE OF REAL-TIME CINEMATICS
Game engines are changing the way cinematics can be created and opening the door to new forms of CG entertainment. We meet the team responsible for Unity’s new short film, Adam.
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Artikel in dieser Ausgabe
Im Folgenden finden Sie eine Auswahl von Artikeln aus 3D World November 2016.