“Hearing the click as you drop the smooth stones in the cups is a visceral pleasure.”
Naming a favorite game is almost impossible for me; whatever I might name this year would likely change with the next slate of games available. I can, however, say that Mancala was one of my favorite games to play in the ‘90s and was influential to my thinking when I began designing games myself a few years ago.
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Issue Seven – Dec/Jan '17
 
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