Designer: John D. Clair | Artist: Chris Walton
Rulebooks. Every game has to have one, from three-card wonders like Win, Lose, or Banana to legendary monsters like Campaign for North Africa. And yet it is universally acknowledged that the worst way to learn a game is from its rulebook. Partly because we’re social animals and games are a social medium – we respond and comprehend better when faced with someone we can interact with, who can point at pieces and show you stuff – and partly because writing a good, clear rulebook is really hard; I’ve been doing this a long time and I can point at maybe five games that have a rulebook I’d read for pleasure – and I wrote one of them.
Leggete l'articolo completo e molti altri in questo numero di
Tabletop Gaming
Opzioni di acquisto di seguito
Se il problema è vostro,
Accesso per leggere subito l'articolo completo.
Singolo numero digitale
July 2018 (#20)
 
Questo numero e altri numeri arretrati non sono inclusi in un nuovo
abbonamento. Gli abbonamenti comprendono l'ultimo numero regolare e i nuovi numeri pubblicati durante l'abbonamento. Tabletop Gaming
Abbonamento digitale annuale
€79,99
fatturati annualmente